モンスターについて Edit

モンスター系統 Edit

ToSのモンスターには5種類の系統が存在しています。

  • 野獣系
  • 昆虫系
  • 植物系
  • 悪魔系
  • 変異系

モンスターの属性 Edit

モンスターにも属性があり、得意属性、弱点属性が存在します。

攻撃属性
斬属性斬る攻撃属性。
突属性突く攻撃属性。
打属性殴る攻撃属性。
魔属性魔法を使った攻撃属性。
ミサイル属性アーチャー系のスキルの攻撃属性
防御属性
クロース属性クロース系の防御属性
レザー属性レザー系の防御属性
プレート属性プレート系の防御属性
ゴースト属性ゴースト系の防御属性

上記の属性に加え、元素属性というものも存在しています。
元素属性は「炎」「氷」「雷」「毒」「地」「聖」「闇」の7つが存在しています。
全てのモンスターには必ずいずれかの属性を持っており、弱点属性で攻撃することが攻略の鍵になります。

属性の詳細は属性についてをご確認ください。

モンスターサイズ Edit

モンスターにはそれぞれサイズがあり、小型、中型、大型、特大型が存在しています。
サイズにより当たり判定やスキルのヒット数などが変わったり、ダメージが増減する場合があります。

モンスタータイプ Edit

モンスターの中にはノーマルモンスターの他にレアモンスター、ゴールドモンスター、エリートモンスターといった種類が存在します。

画像モンスタータイプ説明
[attach]ノーマルフィールドに沸く雑魚モンスター
[attach]ブルーノーマルモンスターの中に稀にいる青色に光るレアモンスター
倒すと大量の経験値が取得できます。
[attach]ゴールドノーマルモンスターの中に稀にいる金色に光るレアモンスター
倒すと多くのお金とドロップアイテムが取得できます。
[attach]エリートフィールドに数体配置されている特殊モンスターです。
ノーマルモンスターよりも強く経験値も多く取得できます。
[attach]フィールドボスフィールドに配置されているボスモンスターです。
[attach]クエストボスクエストの進行で闘うボスモンスターです。
自分やPTメンバーのみでの戦いになります。

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Last-modified: 2016-08-20 (土) 01:39:54 (674d)